MG动画是怎么制作出来的?制作流程干货及软件介绍

2023-09-04 10:26:351717

MG动画,英文也称为Motion Graphics,直接翻译为动态图形或图形动画。通常运用在视频设计、多媒体CG设计、电视包装等,是一种影像艺术形式。


MG动画制作流程


MG动画的制作可以分为多个阶段,每个阶段都非常重要。在创作MG动画之前,客户或设计师应该有明确的想法和具体的制作思路,并尽快确定动画的整体时间、镜头数量和配音。


1剧本文案

在MG动画中,文案主要有两种形式:一种是配音旁白,通过后期配音完成;另一种是纯字幕显示,不需要后期配音。这两种形式也可以结合运用,与画面相得益彰,让MG动画能更完整地呈现在观众面前。

2美术设定

在正式制作之前,我们需要提前设计出动画主体造型、色调和风格。因为一般MG动画制作都是由设计团队的不同设计师负责不同部分,所以为了能确保后期形象的整体和谐统一,都是根据之前的文案脚本要求进行统一绘制的。

3绘制素材

在整体风格和分镜设计完成后,MG动画就可以进入中期创作阶段,好的绘画功底和配色技巧可以大大增强整体视觉体验。在软件方面,AI主要用作绘图工具,Photoshop主要用作处理工具。由于MG动画大多使用矢量材质,因此需要先在AI中绘制所需的图形,然后将其导入其他动画软件,如AN和Flash当中再进行后期处理和制作。

4后期剪辑

MG动画中后期编辑的作用更多体现在检验动画能否与配音同步上。因此要求动画师需要每隔一个时间点就渲染导出,然后再将其导入Premiere等剪辑软件中,以检查音频与视频是否同步,这可以极大地避免音画不同步的情况发生,并减少重复修改的问题。


需要注意的是在绘制和导入我们准备的素材时,我们应该分层导入。例如,在AI中绘制矢量人物时,我们需要在绘制头部、四肢、身体和其他部位时对其进行分层。最后,在导入After Effects时,我们还应该对其进行分层以创建动画。


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